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...通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...经在界面上绑定的会全部丢失)。 使用范围:运行时或编辑器扩展,使用默认的运行时即可。 默认语言ID:通过可视化方式制作编辑器预制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-CN,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...置 CodingMCP 服务 配置之前,开发者需要先下载安装 Cursor 编辑器。在编辑器中,打开 “Tools & MCP” 配置栏目,点击 ”New MCP Server“,添加 LayaAir-CodingMCP 服务的配置。如图 2-5 所示。 (图 2-5) 注意:添加成功后,会如上图一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...配置属性说明2.1 激活 enabled2.2 全局名称 globalName2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoad2.6 入口文件 entries2.7 包含所有文件 includeAllFiles2.8 依赖 references2.9 优先主脚本集加载 loadBeforeMai...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...下拉菜单中,有几个 快捷的功能,分别是:当前场景在编辑器或浏览器中播放预览、启动场景在编辑器或浏览器中播放预览。 相比每次用鼠标打开下拉菜单,直接使用快捷键可以显著提升操作效率。因此,可以在顶部导航栏依...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir编辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity编辑器(图1-1)和LayaAir-IDE(图1-2)各区域的功能对比...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了代码编辑器后,可以双击源码来打开代码编辑器 1.3 右键菜单 通过鼠标右键任何目录或者文件,可以打开菜单,如图1-4所示 (图1-4) 通过点击“创建”,动图1-5中在assets目录下创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...擎设计与结构与Unity的引擎并不相同,虽然3D场景基于Unity编辑器进行编辑和导出,但我们需要按LayaAir引擎插件的支持规则来使用。 在本小节,我们就全面介绍LayaAir引擎与插件支持哪些Unity中的功能。如果在本小节支持清单中未...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...性提供一个get方法,返回下拉选项,这个数据一般只用于编辑器,所以设置不保存 @property({ type: [["Record", String]], serializable: false }) get itemsProvider(): Array<Record<string, string>> { return [{ name: "Item0", value: "0" }, { name: "Item1", value: ...
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...目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性...
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