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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...5 getRuntimeVersion() 获得Runtime的版本 返回值是一个字符串,类似ios-conch5-0.9.2、android-conch5-0.9 getAppVersion() 获得iOS-App的版本号 返回字符串 1.1 iOS-app的版本号,通过这个版本号,可以做APP的更新提示。 getAppLocalVersion() 获得iOS-App的Local...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...变换可以使用方法localScale(): Vector3。如果传入的Vector3是类似(2,2,2)、(3,3,3)这样的x、y、z方向相同的值,那么缩放变换进行的就是等比缩放,即等比放大2倍、3倍。 如果是非等比缩放,例如,将立方体按x轴方向放大为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...er) 表示 索引缓冲对象数量。 典型用途:与 C_VertexBuffer 类似,用于排查索引数据是否被过度拆分或未释放。 5.7 UBO Buffer Memory(M_UBOBuffer) 表示 Uniform Buffer(UBO)的内存占用(MB)。 典型用途:UBO 常用于材质/相机/场景参数等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...面板 3.1.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...的特有功能。开启后,Spine3D动画将始终面向相机方向,类似于广告牌(Billboard)效果。 这对于需要在3D场景中始终正对玩家的UI元素或特效非常有用。例如,游戏中的伤害数字、浮动文字、指示标记等,都可以使用这个特性。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

6. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...evices,然后点击inspect。 输入chrome://inspect/#devices后的操作类似小米快游戏的调试方法。 点击后,如下图所示: (图2-9) 可以看到正在使用“layabox@1.ktx”,其中@1表示在Android平台运行。 注意:手机端调试必须使用真机。如果不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码都是类似,把一个个的子形状都添加到复合碰撞形状对象上。子形状也可以是别的形状,例如球形、圆柱形等,根据模型节点的实际情况来。 /* ……省略若干boxShapeXX类似的代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...IDE的Scene2D中预加载了Spine的atlas之后,运行的时候会出现类似以下提示的警告。 Failed to load 'http://localhost:18094/resources/ddlx_02/ddlx_02.atlas' Unexpected token 'd', "ddlx_02.pn"... is not valid JSON 这是由于,虽然spine的atlas和我们引擎的图集文件atl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

9. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...都勾选定义变量属性,然后保存场景。这个操作和动图2-5类似,就不再详细介绍了。 最后,我们还需要给Button_Scene再添加一个自定义的组件脚本,命名为“ButtonScript.ts”,如图4-4所示。 (图4-4) 4.2.2 创建脚本父类 在上述操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...为0则当前层的动画不会播放,1则会播放,0-1之间会采用类似融合的情况来播放动画,比如之前说的边移动边射击的情况,如果设置为0.5则射击动画播放时手部只会抬到脖子附近。 通过代码,我们可以获得想要的图层,需要使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010