大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
...标准的 Shader3D 结构: type: ComputeShader uniformMaps: 资源声明 code: 指向 GLSL 代码块 Parser 会负责: uniformMaps 的类型转换与默认值补齐 StorageTexture / StorageBuffer 的特殊处理 GLSL 代码提取与预处理 5. uniformMaps 规则详解 5.1 uniformMaps 是数组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131