大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
... 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感的迁...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...放六、曲线模式操作6.1 动画曲线调节6.2 曲线定位6.3 曲线显示筛选七、引导线7.1 引导线创建7.2 引导线编辑八、播放动画8.1 动画面板播放8.2 查看运行效果8.3 运行时的循环播放九、其它9.1 保存动画9.2 退出动画编辑器9.3 快捷键总...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...语简表 LayaAir支持自定义布局,可以拖放面板、弹出悬浮显示等。在使用时,还可以点击面板右上角的“?”图标,查看相关文档说明。下表左侧是Unity中常见术语,右侧则是对应的(或近似的)LayaAir-IDE的术语。 Unity LayaAir英文 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...根据填写情况进行校验,全部信息填写无误后,页面上会显示绿色对勾,如图5-2所示。此时,就可以点击“提交”按钮,将资源提交给官方进行审核。 (图5-2) 此外,官方也提供了每一步操作流程的详细视频教程,如果你是首次...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会完全忽略模型的法线数据,顶点不会传入。IDE中也不会显示法线计算模式这个属性。无这个选项可能会用于特定的渲染需求,或者在LayaAir中手动编辑法线或使用脚本计算法线。否则,意味着在渲染时,将没有法线数据可用,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010