大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)
...++f) { int i = center + f - filterOffset; acc += invFilter * tile[r][i]; } imageStore(outputTex, writeIndex, vec4(acc, 1.0)); } } } } GLSL End 该示例展示了 SSBO BlockName(s_Params)的实际用法,也展示了 StorageTexture2D 在 uniformMap 与 GLSL 中的对应关系。 8.2 使用 GLSL ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131