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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...在预制体的根节点 View上的 Runtime 属性里添加“ BagListRT.ts”代码来管理的。 二、UI运行时 UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于Laya.Scene;如果添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 项目工程目录说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

项目工程目录说明一、目录构成概述1.1 工程文件1.2 ts编译配置文件二、日常开发的目录2.1 项目资源目录assets2.2 项目源码目录src三、其它目录3.1 vscode配置目录.vscode3.2 本地运行目录bin3.3 项目库目录engine项目工程目录说明 Author:...

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3. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...面板中,增加一个自定义的组件脚本,命名为“Animation.ts”。然后,按照动图2-15,将Animation节点拖入到“Animation.ts”暴露的属性入口中。 (动图2-15) 接着,就可以在脚本文件“Animation.ts”中用代码对Animation进行控制了,示例...

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4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = n...

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5. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载编辑器里的fbx或者gltf。不需要自己手动搞成lh。编辑器会自动使用转换后...

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6. Windows扩展 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

.../ | └── x64 | └── conch.lib ├──dllmain.cpp ├──exports.cpp 包含示例代码 ├──LayaExt.vcxproj └──framework.h 2.2 生成动态链接库 打开项目后,点击图2-3中的“生成解决方案”, (图2-3) 控制台的输出如下图2-4所示, (图2-4...

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7. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...自定义组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制...

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8. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...以手动输入常用的字体,还可以是位图字体 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为fal...

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9. 弹窗视图组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...创建UI组件脚本。 (动图1-7) 保存场景后,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { this.closeBtn.on(Laya.E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

10. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...onDestroy"); } 下面以“2D入门示例”中的一个子弹脚本Bullet.ts为例,讲解生命周期方法,以下是此脚本文件的代码: const { regClass, property } = Laya; /** * 子弹脚本,实现子弹飞行逻辑及对象池回收机制 */ @regClass() export default class Bullet ...

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