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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...杂项中,添加滤镜的属性Filters,如动图1-1所示,演示了如何在Image组件上使用滤镜。 (动图1-1) 如图1-2所示,可以创建颜色滤镜(ColorFilter)、模糊滤镜(BlurFilter)、发光滤镜(GlowFilter)。 (图1-2) 1.2 同时生效 如图1-3所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

2. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...括颜色、法线、光照信息等。 “纹理类型”指的是引擎如何理解、管理、使用这张纹理的用途与特性。 需要注意的是,“纹理类型”不同于“纹理资源类型”。 前者关注纹理在渲染流程中的使用用途,后者则关注纹理在 GPU 层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...1-2所示。 (图1-2) 无变化:无 选择无时,无论设备屏幕如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 可以看到,无变化时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231