大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...情况,如果设置为0.5则射击动画播放时手部只会抬到脖子附近。 通过代码,我们可以获得想要的图层,需要使用Animator的 animator.getControllerLayer(layerIndex)方法,该方法的定义如下: /** * 获取控制器层。 */ getControllerLayer(layerInex: num...
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...反射可用于对象的反射贴图。此外,当几个探针位于彼此附近时,引擎可在它们之间进行插值,从而实现反射的逐渐变化。因此,使用反射探针可以产生非常逼真的反射,同时将处理开销控制在可接受的水平。 5.2.2 反射探针的...
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...量成正比,与它们之间的距离的平方成反比。在地球表面附近,地球的质量导致物体朝向地心方向受到重力的作用,使其具有向下的加速度,通常被定义为9.8米/秒²。 在物理引擎中,重力是模拟现实世界中物体受到的引力效应...
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