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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...yaAir 引擎采用多模块化设计,其核心目标是在按需加载与性能之间实现最佳平衡。通过将非必要功能从基础引擎中剥离,有效降低引擎包体体积并提升加载速度;同时依托高度解耦的架构设计,使物理、渲染等高复杂度模块能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2. WebGPU · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...bGPU是新一代 Web 图形与计算标准,旨在为 Web 应用提供 更性能、更低开销 的 GPU 访问能力。相较于传统的 WebGL,WebGPU 在接口设计上更贴近现代原生图形 API(如 Vulkan、Metal、DirectX 12),在渲染效率、资源管理以及并行计算能力...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三个部分来分别介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...用于显示列表和树形结构的容器。GList支持虚拟化,用于性能显示大量数据。 行为组件:GLabel(标签)、GButton(按钮)、GComboBox(下拉框)、GProgressBar(进度条)、GSlider(滑动条)、GScrollBar(滚动条) 这类组件应用了组合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...真)。 与Web APIs 交互(如 WebGL、fetch、Web Audio)。 需要性能访问 ArrayBuffer 数据时。 什么时候使用 DataView? 需要读取不同的数据类型(如 Int16、Float32 混合使用)。 需要手动指定字节序(如解析网络协议、文件格式)。 需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010