• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...rame Time、各阶段耗时、DrawCall、几何量、GPU 显存、加载与脚本等)持续呈现在屏幕上,目的是: 把“感觉卡”变成“能定位、能对比、能验证的数字”。 它是性能调试的第一现场:用于快速判断瓶颈方向、指导优决策,并验...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件脚本,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... 二、使用动态图集 2.1 创建管理器 使用动态图集需要在脚本中实例DynamicAtlasManager对象: //接口 constructor(config?: Partial<DynamicAtlasConfig>, autoReplace: boolean = true) 参数说明: config是创建动态图集需要的配置参数,各项参数内容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

7. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统。 2.8 纹理格式 format 纹理格式(Texture Format) 指纹理在 GPU 中的像素数据存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128