• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...的项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D项目默认没有3D场景节点,而3D项目项目则会同时存在3D场景节点和2D场景的节点。如图1-4所示。 (图1-4) 1.2 基础环境配置 开发者在安装完成Vscode编码工具后,IDE通常会自己关联该编码工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...2D基础概念一、通用的基础概念1.1 画布1.2 舞台1.3 对象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...性面板。 3.1 层级管理面板 层级管理面板,主要包括了2D节点与3D节点,如果是纯粹的2D项目,也可以只包括2D节点。面板如图5-1所示。 (图5-1) 层级的关系就代表着父子节点的关系,子节点会受到父节点的影响,例如父节点改变了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...四、列表项Runtime列表 (GList) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. 滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...表示滚动滑块上下或者左右时滑动的范围,一般用一个节点来表示就可以了,它只作占位用途。 Grip Button 滑块按钮精灵。表示滚动条中间的滑块按钮。 Arrow Button 1 如果是水平滚动条,它表示左边的箭头按钮;如果是垂直滚动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...fillText示例代码如下: /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.fillText("fillText:引擎绘制的文本,适合简单的单行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...spatcher 事件分发器是可调度事件类的基类,比如作为基础节点的Node类继承自Laya.EventDispatcher类,只要继承此类就可以作为一个事件发送者发送事件给它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承自Laya.EventDispatcher,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...引用。 2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010