• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

1. UI辑器基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

UI辑器基础交互1、UI辑器基础交互图标说明2、视窗摄像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI辑器基础交互 1、UI辑器基础交互图标说明 先来看一下UI辑器基础交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

FairyGUI架构的新UI系统基础概述一、节点类型概述二、辑器操作三、常见问题FairyGUI架构的新UI系统 Author: 谷主 基础概述 一、节点类型概述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...脚本文件,就可以进行代码预览了。开发者可以使用代码辑器(推荐使用VS Code)进行修改。如果是引用第三方JS文件,则可以进行单独导入的设置。 (图2-5) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

5. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

6. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity辑器(图1-1)和LayaAir-IDE(图1-2)各区域的功能对比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...节点对象的代码管理逻辑。 基于UI运行时,开发者可以在辑器中为界面上的任意节点命名并定义变量,运行时便可直接通过 this.xx 的形式访问这些节点,而无需手动逐层查找节点或通过 getChildByName 方式定位。这种机制极大地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 国际化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...经在界面上绑定的会全部丢失)。 使用范围:运行时或辑器扩展,使用默认的运行时即可。 默认语言ID:通过可视化方式制作辑器预制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-CN,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用辑器自定义同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档来详细了解2D场景的操作和代码使用,如图1-4所示 (图1-4) 但是重要的一点是,在同一个IDE创建的场景中,可以支持编辑3D场景和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010