大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...于控制 WebGL 画布是否启用抗锯齿。该属性通过设置 WebGL 上下文的 antialias 开关生效,主要作用于 2D WebGL 渲染,用于减少图形边缘的锯齿现象,提升整体视觉效果,默认值为 true。 在引擎初始化过程中,Config.isAntialias 会被传递到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
... 2-1 所示。 (图2-1) 还需要注意的是,WebGPU 只能在安全上下文(Secure Context)中运行。这意味着在进行 WebGPU 调试和运行时,页面必须通过 HTTPS 访问。 在实际开发过程中,开发者往往会使用本地 HTTPS 服务进行调试。但本地 HTTPS...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...过绘制等)。 3.6 3D Context Pre(T_3DContextPre) 表示 3D 渲染上下文“绘制前准备阶段”的耗时(ms)。通常包含: Context 级别的 Shader Define 合并与准备 RenderElement 的预更新(如材质/着色器准备、必要的编译与状态准备) Uniform/Buffer ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 属性 Property Type Descr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010