大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...否启用此模块。 Type:碰撞模式。有Planes(平面模式)和World(世界模式)两种。 Planes(平面模式):指定一组平面,粒子只会与这些平面碰撞。 World(世界模式):粒子会与场景中所有带Collider的节点发生碰撞。 Plane Sps...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...。 变量名 描述 所属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010