• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...5, false); this.owner.addChild(sp); 示例中的 20,20 是矩形起始点坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。 运行效果: (图2-3) 2.3 用drawPath绘制矩形 LayaAir引擎 laya.display.Graphi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...rite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...回调参数: absolute —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是true;如果设备无法检测到地球坐标系统,absolute为false。 rotationInfo —— RotationInfo类型,包含alpha、beta、gamma三个值,将在下面详细...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应用,就是三维变换,三维变换也是三维图形世界的基础。LayaAir中实现三维变换用到了Transform3D这个类,包含了平移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...状的大小。 Align To Direction(方向对齐):将粒子的本地坐标轴与它发射时的速度方向保持一致。 RandomDirection(随机化方向):将粒子发射时的速度方向朝随机方向混合。值为0时此属性不生效;值为1时,粒子随机运动。 SphericalD...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...个粒子的属性值会随粒子的生命周期而沿曲线变化。 横坐标为粒子的生命周期,是一个归一化的值;纵坐标为属性值。 TwoCurves:设置两条曲线,作为属性值的上限与下限。在粒子的生命周期中,粒子会在两条曲线上取值作为这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...需要将各个属性设置到最终状态。例如,如果有一个将x坐标缓动到500的缓动,当运行到x=250时调用kill(),则x坐标将保持在250;如果调用kill(true),则x坐标将立刻设置为500。 调用kill(true): 调用kill(false): 如果缓动的目标对象被销毁...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...s.lastMousePos[0], this.lastMousePos[1], x, y); // 更新最后一个点的坐标 this.lastMousePos[0] = x; this.lastMousePos[1] = y; } } 将以上代码保存后,拖到场景中的精灵节点上,运行即可,效果如图: (图3-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered b...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 骨骼约束 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...关节(如肩膀)。 空间:约束空间,定义了约束的参考坐标系,影响约束的方向和行为。当space为 null 时,约束空间与父骨骼对齐,但保留当前骨骼的位置偏移。 约束骨骼:是否约束骨骼方向。 X轴: X 轴旋转角度范围。 Y轴: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

10. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...拽1.6 保存视窗摄像机位置1.7 透视投影与正交投影1.8 局部坐标与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型的吸附3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010