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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1. 骨骼约束 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...常生效。 在属性设置面板中,点击增加组件,就可以在动画选项中找到骨骼约束组件。 添加好组件之后,还需要创建骨骼约束,点击加号即可创建: 三、骨骼约束的属性 骨骼约束有以下这些属性: 启用:是否启用该约束。 骨...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...Clip组件位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 ClipX、竖向分隔数量 ClipY,或横向分割每个切片的宽度 ClipWidth、竖向分割每个切片的高度 ClipHe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...9 Sub Emitters(子发射器)2.20 Texture Sheet Animation(纹理片集动画)2.21 Trails(拖尾)三、CPU粒子系统渲染介绍CPU粒子系统 一、CPU粒子系统简介 CPU 粒子系统不如 GPU 粒子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可以为手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很难用一张...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间动画编辑快捷键4.1 时间帧面板的快捷键4.2 时间曲线面板的快捷键五、蓝图编辑器快捷键5.1 生成节点快捷键5.2 蓝图鼠标交互IDE快捷键与鼠标交互操作大全 Author: charley ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...图2-2) 如果想实现动图2-1所示的效果,即绕Y进行旋转动画,则每帧需要增加localRotationEulerY的值,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...属性四、ChainsIK的使用反向动力学 一、前言 对于一般的动画,引擎会读取动画文件中的数据,然后将这些数据设置到模型骨架对应的关节上,在这个过程中,子关节的位置会根据父关节的位置和旋转来改变,这是一个从根部到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

8. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "nor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 时间动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

时间动画编辑详解一、打开时间动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

10. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010