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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1. laya.display.Node_API3.0 [ 100%]

...可 Returns void onEnable onEnable(): void Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 96%]

... boolean, isCamera?: boolean): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:730 观察目标位置。 Parameters target: Vector3 观察目标。 up: Vector3 向上向量。 Default value isLocal: boolean = false 是否局部空间。 Default value isCamera: boolean = true Returns void objLookat objLo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 86%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 76%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 74%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 74%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 73%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 73%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 72%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 70%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115