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...Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Static _contextScissorPortCatch _contextScissorPortCatch: Vector4 = new Vector4(0, 0, 0, 0) Defined in laya/d3/core/Camera.ts:86 Accessors active get active(): ...
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... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Static _contextScissorPortCatch _contextScissorPortCatch: Vector4 = new Vector4(0, 0, 0, 0) Inherited from Camera._contextScissorPortCatch Defined in laya/d3/co...
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...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Defined in laya/display/AnimationBase.ts:193 是否正在播放中。 Returns boolean mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited ...
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...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from AnimationBase.isPlaying Defined in laya/display/AnimationBase.ts:193 是否正在播放中。 Returns boolean mask get mask(): Sprite s...
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...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from AnimationBase.isPlaying Defined in laya/display/AnimationBase.ts:193 是否正在播放中。 Returns boolean mask get mask(): Sprite s...
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...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from AnimationBase.isPlaying Defined in laya/display/AnimationBase.ts:193 是否正在播放中。 Returns boolean mask get mask(): Sprite s...
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...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Defined in laya/display/Text.ts:459 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味...
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...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Inherited from Text.italic Defined in laya/display/Text.ts:459 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默...
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...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from AnimationBase.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1624 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102