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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络稳定,退出重进 [ 100%]

...ed. Which one is undefined. 2018-01-09 20:50:15.068 ZhuaWawa[2531:1863752] 当前应用软件版本:2.2 2018-01-09 20:50:15.069 ZhuaWawa[2531:1863752] 当前应用Local版本号码:2.2 2018-01-09 20:50:15.100 ZhuaWawa[2531:1863752] AppVersion=2.2 2018-01-09 20:50:15.132 ZhuaWawa[2531:1863752] [IAP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 90%]

...说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间能互相调用,具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

3. 打包native报错 [ 90%]

...>Thread Mode = single 2019-06-18 13:34:08.459188+0800 test1[6479:65523] 当前应用软件版本:2.0 2019-06-18 13:34:08.459307+0800 test1[6479:65523] 当前应用Local版本号码:1 2019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

4. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 82%]

...说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间能互相调用,具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

5. LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 66%]

... Math.floor(screenX / tTileW) * tTileW + tTileW / 2;        //计算出当前X所在的以tileWidth为宽的矩形的中心的X坐标                             cy = Math.floor(screenY / tTileH) * tTileH + tTileH / 2;//计算出当前Y所在的以tileHeight为高的矩形的中心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109