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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 触摸移动父节点子节点受影响问题 [ 100%]

...NE 微信 186*****868 赞同来自: 可是我挂的是父节点的事件。按理说不是不影响子节点吗? 2019-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****868 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

2. 程序用光了chrome的内存 [ 96%]

...2017-05-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 sevennqi 赞同来自: 但是, 按理来说, Panel只是一个UI, 使用它, 应该不会造成, CPU占用率高吧? 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sevennqi ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

3. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 90%]

...有一些性能差距,但麻将相对来说场景里的物件也不多,按理不会出现这种情况。   另外我设置了相同的材质,好像drawcall并没有降下来,没有进行动态合并,正式项目里动态合并生效了,不知道为啥我这个测试项目里动态合并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

4. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 84%]

...期关系也不大. 主要问题是组件在编辑器里的行为不一致,按理说,开发人员没有标记@runInEditor装饰器的话,他就不应该在编辑器模式生效,只在播放模式生效(其他的脚本,比如继承script的脚本,默认都是这样的行为) 关于@runInEditor,文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

5. 原生性能问题 [ 81%]

...ew比官方的native性能好百倍,安卓下性能也不及浏览器。 按理之所以维护一个原生方案,是为了功能和性能,但现在这个情况感觉没多大必要,直接浏览器方案不更好?为什么还要花大力气开发维护这个runtime native 2019-07-22 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

6. 如何优雅的处理webglcontextlost [ 80%]

...导致webgl上下文丢失,但是浏览器会立即重新创建gpu进程,按理说,就又能获取到正确的webgl上下文了,在Laya中如何像这样(https://www.khronos.org/webgl/ ... xtLost)来恢复,让画布正常工作呢。 2020-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201220

7. 3D模型缩放问题 [ 80%]

...lScale = new Vector3(0.85, 0.85, 0.85) 只要加了这一行代码,模型按理只是正常缩放吧,旋转角色不受影响吧?在我的项目里,发现只要对模型设置了缩放,整个模型翻了个身不说,原来是底朝上,变成了底朝下,而且底面的贴图也左右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

8. laya1.0 socket connected变量问题 [ 80%]

...里才会清connected的值,为什么close里不清,这里是bug吗? 按理来说我都close了你这个还表示连接着... 附件 : --> 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 159*****13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

9. 图集中图片放大后边缘失真 [ 80%]

...4 15:34 纯色块的图,边缘会失真 18857358473 • 2019-01-04 15:35 按理纯色的东西,边缘不应该失真啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

10. List列表的问题 [ 80%]

...半天才显示呢 185*****914 • 2018-05-24 11:59 @hepengwei:不知道,按理说是立即显示的,你要显示的子元素是否本身有加载过程?得看代码才知道

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518