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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 游戏的开始,结束 重新开始用OPEN打开后第二次关闭不了? [ 100%]

游戏的开始,结束 重新开始用OPEN打开后第二次关闭不了? 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 孤影楠 赞同来自: 就是这样,前面三张是open打开代码 。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

2. 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 [ 86%]

... 2018-04-11 15:39 对 骨骼动画不太了解,,现在是这样的:游戏里面有8个人, 小局结束 8个人头上都会有一个动画,然后进行下一小局,我想问的是 这8个动画播放完以后是 直接销毁 还是保存起来到下一小局用,小局与小局之间只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

3. 再问:tween对象的回收利用 [ 80%]

再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

4. 代码提示没了 [ 77%]

...行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 的 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 JS 是没有自动补全提示吗 路径是对的,但老是,调试控制台提示:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

5. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 76%]

...方向设置竖屏不然不要问我为什么看不到‘点击屏幕开始游戏’。   结束有一个问题GameUI.js是运行类,场景是通过Laya.Scene.open打开的,不要在进行加载了吧,注释不影响游戏运行,如果不需要望官方修改代码,因为是示例项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

6. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 75%]

...人物技能是由timeLine1实现,播完后我给它destroy。但我在游戏结束后移除所有对象时也会主动把每一个timeLine给destroy,此时就会报错,那么我该如何加一个条件if判断timeLine1有没有被销毁? 附件 : --> 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

7. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码[ 75%]

...击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样代码,Tween动画里面只有alpha有效果,sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

8. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 74%]

...(1)五十音图连连看 最近工作不太忙,打算随便看下h5游戏开发,上网搜了下国内主流的h5游戏开发引擎。主要是cocos2d-h5,egret,layaAir。感觉layaAir性能好些(虽然我对性能没要求),就选了这个。 个人游戏开发经验大概就是之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

9. 扇形进度条怎么实现? [ 71%]

...制作(ActionScript 3.0) 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

10. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 70%]

...画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 的 这样代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 图集的质量可以控制吗 请问一下怎样动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215