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如何在两个sprite3d中间插入一张2d的image? 我尝试用显示3d的Scene3d去显示image,打印的numChildren确实增加了,但却看不见显示。 请问有好的解决办法吗? 2020-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? box2d的onTriggerEnter方法里怎么知道两个物品的碰撞强度?类似cocos creator里的contact.impluse.normalImpulses[0]方法获取碰撞冲量 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 问题状态 最新活动: 2016-12-21 11:33 浏览: 2696 关注: 2 人 huanghuang • 2016-12-21 13:38 比如两个怪物同时掉血,但是前后位置不一样,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? 如题,请问下有这样的api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2Conta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...以实现的,但是3D-2D没法实现啊,我的建议是,你可以弄两个场景都可以是2D-3D,然后对他进行两个相机叠加,使得两个层级的东西在两个相机照射到的重叠处,应该就能实现你要的效果,顺便说一下,相机是可以重叠的 2017-10-20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
matter 2d 碰撞检测 两个刚体进行碰撞检测,碰撞之后提示onGameOver不是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪: this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision); private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.lengt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
2d渲染效率低 我们在laya2d渲染的时候发现两个问题: 1. 同一个图片,alpha不同,没法合并批次渲染 2. 同一个图片,设置了相同的blendMode,也没法合并批次渲染 这两个在egret里面是可以进行合并批次渲染的 2018-07-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
... 怦然心动。 赞同来自: 你好,用了你的方法之后,发现两个问题,希望可以帮忙解决下 chrome 微信开发者工具 都没有问题。 在真机下会有2个问题 1 android下 canvas绘制赋值给sprite后 图像Y轴相反。(可以通过判断是否为安卓机型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...题请先登录 发起人 cyqcyqcyq 浙江大学软件工程 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...器,文字都是用svg绘制的,但是对于a这种文字,由于有两个path,a这个字形肚子里的那个内部圆,无法镂空,使得我不得不只能制作空心的文字,不能制作填充文字! 当然,如果提供,drawpoly不同的点顺序可以有填充或者镂空,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725