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...exture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用;clearTextureRes能确保立...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...exture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用;clearTextureRes能确保立...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...用的话需要重新使用Laya.loader.load来加载。你也可以看下clearTextureRes是否能满足你的需求,具体使用文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示 游戏引擎:1.7.22 问题描述: 当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes释放图片后,图片第一次使用不显示,第二次使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...目,资源从服务器更新下来的,点击按钮响应事件里调了clearTextureRes方法,程序会奔溃(打印出上图内容)或者闪退。换成clearRes方法后是ok的。但是,单机版的用clearTextureRes和clearRes方法都是可以的。why?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
clearclearTextureRes是否有BUG 如图,如果第一次使用先.destroy,然后clearTextureRes,这里会进入后面得销毁,但是第二次调用.destroy,再调用clearTextureRes时,这里会变为true,而发生不会销毁的情况,是因为手动加载一次,然后View里面有.sk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: 多谢指导,这次换成了clearTextureRes可以正常第二次显示了,但我发现内存并没有完全释放还留了一部分,这块是不是只能先这样了,没有办法完全将动画资源清除掉? 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...行,直接调用Loader的clearRes传一个路径,或者调用Loader的clearTextureRes都可以清理掉文理(仅限图片尺寸小于512的),你清理完在用的时候需要自己在重现加载,要不找不到图片! 2017-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...是调用Laya.Animation.clearCache把动画缓存也清除掉,或者用clearTextureRes代替clearRes,具体看项目需求。 踩坑完毕 2018-02-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 代码写的有问题 2018-02-27 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...知道其他界面有没引用到,destory又不会真的释放内存,clearTextureRes又会导致其它界面的图片闪烁的情况; 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luuren 相关问题 发起问题须知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420