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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 100%]

...空出一整套从菜鸟到老鸟的教程,让你们真正进入Laya3D的世界。         关于3d坐标系,我想大家并不陌生,laya3d是右手坐标系,unity3d是左手坐标系,3dmaxs是右手坐标系。我主要讲解laya3d坐标系。         先说轴向问题,看上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

2. 挂载物体的3D变换问题 [ 96%]

...*****755 赞同来自: 这个是关联节点,就是 你这个圆柱体的世界矩阵会等同于挂点骨骼的世界矩阵。 2017-09-06 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****175 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

3. 请教一个3维旋转的问题 [ 90%]

...是等价的,但现在发现不是。 上面的写法其实还是绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标系 但是Tween里无法用下面的写法,如果需要绕本地旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

4. laya3d变换,m.transform.worldMatrix.setForward中,setForward的用法? [ 87%]

...sform.worldMatrix.setForward中,setForward的用法?   Laya3D中有个世界坐标的 setForward方法 是设置向前方向的么?   为什么我这样写,形状都变了呢? meshbox.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 1));       附件 : --> 2019-09-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

5. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 75%]

...   如果想移动 用physics类里的 _worldRoot 来改整体 /**物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage          * 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变*/         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

6. 2.0版有UV矩阵吗? [ 67%]

...用 请问如何获取3d骨骼动画的第一帧对应骨骼矩阵 获取世界矩阵这个方法报错,这个什么问题 LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 滤镜的矩阵 怎么写 Laya中的模型视图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

7. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 56%]

... QZONE 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理没有加上世界坐标变换,要乘上mmat 如下 vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1);   2017-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904