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大约有 4,349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 100%]

...tic EMPTY: Event;         /** 定义 mousedown 事件对象的 type 属性值。*/         static MOUSE_DOWN: string;         /** 定义 mouseup 事件对象的 type 属性值。*/         static MOUSE_UP: string;         /** 定义 click 事件对象的 type 属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

2. tween.to的变化属性里没有repeat这个属性么? [ 99%]

tween.to的变化属性里没有repeat这个属性么? tween.to的变化属性里没有repeat这个属性么? 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

3. Mesh属性 [ 99%]

Mesh属性 如图,项目需要,在unity上mesh的属性中的vertices,uv2,triangles三个属性在LAYA中对应分别是哪个? 目前知道vertices对应的应该是_getPositions(); triangles对应的应该是 _indexBuffer的数据,不过不知道怎么转成Array<number> uv2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

4. [LayaAirIDE3]建议属性面板的属性名称的注释上添加名称翻译 [ 99%]

[LayaAirIDE3]建议属性面板的属性名称的注释上添加名称翻译 右侧属性面板里的属性名称,要么都改成英文,要么都改成中文。都是英文,初学者一眼看不明白,都是中文,有时候看教程或者文档里面是英文,又搞不清楚是哪个属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260106

5. page中的selecteID属性 [ 99%]

page中的selecteID属性 给界面中的UI添加了脚本后,selecteID也发生了变化,这正常吗?selecteID属性是什么意思? 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

6. 为什么里面的属性会不存在 [ 99%]

为什么里面的属性会不存在 附件 : --> 2017-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: TS下有这个问题,我们改下,谢谢反馈! 2017-05-13 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

7. anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移 [ 98%]

anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移     anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移 附件 : --> 2023-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

8. Config的 isAlpha的属性 [ 98%]

Config的 isAlpha的属性 文档中Config的isAlpha解释是"设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效"。在webgl模式下 设置为true可还是黑色背景(Laya.Config.isAlpha = true;)  是我写法不对吗? 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

9. [LayaAir3]this.owner.x 到底有没有这个属性[ 98%]

[LayaAir3]this.owner.x 到底有没有这个属性?   ide里说是没有的,可是实际使用是有的。 2025-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: layabox this.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118

10. 关于bitmap的useNum属性 [ 98%]

关于bitmap的useNum属性 加载一张图片,当有两个sprite调用同一个图片的时候,bitmap的useNum为什么还是1?不应该是2吗?不然这样怎么控制引用计数释放内存? 2017-05-04 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504