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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 碰撞体位不对问题,不是没有调碰撞体的位 [ 100%]

碰撞体位不对问题,不是没有调碰撞体的位 尝试了下,Rig里面只有Legacy 的动画格式的碰撞体位才是完全符合的,其他两个都会偏移,你们那边有遇到过吗 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

2. 添加的碰撞体位不对问题 [ 93%]

添加的碰撞体位不对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设碰撞体的位跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

3. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 69%]

地图移动 2D碰撞体不跟随移动 版本:2.4.0 正式版 逻辑: 使用脚本移动角色,然后反向移动地图 将主角移动到视野中间(通过按aswd键移动) 已上传Demo   开始时碰撞体位   移动后偏移   已经使用worldRoot方法,还是有这个问题   相似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224