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支持的spine版本能不能升级一下,正式版本根据就没有3.6.16,至少要3.6.37,麻烦升级一下 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 好的,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
[LayaAir3]3.1.6版本,制作图集,纹理集缩放改成0.8后,ide报错 麻烦帮忙看下,这个导致图集没解析出来 附件 : --> 2024-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241129
[LayaAir3]layaair 3.3.6 使用图集后 IOS端能耗飚升发烫 layaair 3.3.6 使用图集后 IOS端能耗飚升发烫, 图集大小低于2048*2048 IOS端配置的纹理格式为 ASTC_6X6 打包渲染模式为OpenGL 纹理选项 允许使用压缩纹理格式 附件 : --> 2026-01-15 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260115
...距 1.6.0bug 自定义字体间距很大, 你们可以看看下面的1.5.3是正确的显示效果(相关版本最好在在相同版本号ide中打开) ----------------- rt.zip 这个1.5.3版本 ----------------- test2.zip 这个1.6.0版本 附件 : --> 2017-01-12 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
[3.0.6]碰撞体不能以中心调节 目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中. 请注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
LayaAir IDE [LayaAirIDE3]LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题 LayaAirIDE 3.2.6复现设置Camerade render target导致栈溢出步骤: 1、创建renderTexture 2、设置renderTexture的Color Format为带Alpha值枚举,例如R8G8B8A8 3、拖动renderTexture到Camera的render t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250613
[LayaAir3]LayaAir 3.3.6 切换坐标,再切换显示组件,坐标错误 示例附件传了 assets/BugDemo/ItemSort.lh box下面子结点cell ,cell里有两个itm用控制器切换显示,改下cell位置再切换item,里面item还在老位置... 实测最新3.3.6必现,之前3.3.5正常 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260107
[LayaAir3]引擎版本3.1.6 微信小游戏 引擎版本3.1.6 微信小游戏 在有些ios设备偶尔报渲染错误 附件 : --> 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
[LayaAir3]LayaAir 3.3.7 spine的锚点位置变了,我用github上的引擎文件放到3.3.6上运行,发现spine的起始点完全对不上了 附件 : --> LayaProject2.zip 2026-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260114
[LayaAir3][laya 3.3.2和3.3.6]在Dialog的onEnable中设置图片gray,会导致图片看不见 [laya 3.3.2和3.3.6]在Dialog的onEnable中设置图片gray,会导致图片看不见,在onOpen可以看到,但是会闪一下,而且设置gray的图片有概率自己取消变灰 附件 : --> LayaPr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260106