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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya1.8.5发布vivo小游戏,在部分机型如X21上运行时字体会偏移模糊 [ 100%]

laya1.8.5发布vivo小游戏,在部分机型如X21上运行时字体会偏移模糊 vivo快游戏使用的是物理分辨率,适配的时候采用的等比例放大,适配后UI界面可以显示完全,但是部分机型如X21游戏中字体错位模糊,而一些其他相同分辨率的手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

2. ViVo (2.2.0bate4 ) u3d模型无法加载 [ 70%]

ViVo (2.2.0bate4 ) u3d模型无法加载  IDE版本:(2.2.0bate4 )  类库版本:(2.2.0bate4 )  Unity 导出的普通场景场景中为一个 cube 编辑器下可以加载,打包vivo后加载不出来(手机VIVO X21) 资源加载方法:Laya.Sprite3D.load(res, Laya.Handler....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

3. WebGL模式下的适配问题 [ 60%]

...,iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

4. WebGL模式下的适配问题 [ 60%]

...,iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

5. laya 2.3 native 打包apk后,monkey测试crash [ 26%]

...e2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 关于apk打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206