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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. laya.d3.core.Transform3D [ 100%]

...InheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By  dummy : AnimationTransform3D 取关联虚拟变换。 Transform3D  forward : Vector3[read-only] 获取向前方向。 Transform3D  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.component.AttachPoint [ 76%]

...组件。 Component3D  matrixs : Vector.<Matrix4x4>挂点骨骼的变换矩阵。AttachPoint owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Publi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 74%]

...获取是否为单实例组件。 Component3D  localMode : Boolean = true变换模式。CameraAnimations nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[rea...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

4. laya.d3.core.Sprite3D [ 57%]

...认为Laya.timer。Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 56%]

...imations Component3D EventDispatcher Object RigidAnimations 类用于创建变换动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.utils.Utils3D [ 44%]

...rceOffset:int — 源三维向量数组偏移。  transform:Matrix4x4 — 变换矩阵。  result:Float32Array — 输出三维向量所在数组。  resultOffset:int — 输出三维向量数组偏移。 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 43%]

...ipZ : Boolean[write-only] PBRMaterial  transformUV : TransformUV 获取UV变换。 PBRMaterial  use_groundtruth : Boolean[write-only] PBRMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PBRMaterial()PBRMaterial _setRenderStateBlendDepth():v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 39%]

...平铺和偏移。 StandardMaterial  transformUV : TransformUV 获取UV变换。 StandardMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  StandardMaterial()StandardMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.light.PointLight [ 38%]

...默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PointLight() 创建一个 PointLight 实例。 PointLight _...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 38%]

...默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight() 创建一个 DirectionLight 实例。 Direc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929