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... Viewport project(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 变换一个三维向量。 Viewport unprojectFromMat(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 反变换一个三维向量。 Viewport unprojectFromWVP(source:Vector3, projection:Matrix4x4, view:Matrix4x4, worl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...InheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By dummy : AnimationTransform3D 取关联虚拟变换。 Transform3D forward : Vector3[read-only] 获取向前方向。 Transform3D localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...spatcher ObjectImplements laya.d3.core.IClone TransformUV 类用于实现UV变换。 Public Properties PropertyDefined By matrix : Matrix4x4[read-only] 取变换矩阵。 TransformUV offset : Vector2 取偏移。 TransformUV rotation : Number 取旋转。 TransformUV tiling : Vector2 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oMatrixScaleApplied:Boolean, out:Matrix4x4):void[static] 计算Obb包围盒变换到另一Obb包围盒的矩阵 OrientedBoundBox getSize(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑的尺寸 OrientedBoundBox getSizeSquared(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑尺寸的平方 OrientedBoundBo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...组件。 Component3D matrixs : Vector.<Matrix4x4>挂点骨骼的变换矩阵。AttachPoint owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Publi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...获取是否为单实例组件。 Component3D localMode : Boolean = true变换模式。CameraAnimations nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[rea...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...meters coordinate:Vector3 — 源三维向量。 transform:Matrix4x4 — 变换矩阵。 result:Vector3 — 输出三维向量。 TransformNormal()method public static function TransformNormal(normal:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void 通过法线矩阵转换一个法线三维...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...imations Component3D EventDispatcher Object RigidAnimations 类用于创建变换动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ipZ : Boolean[write-only] PBRMaterial transformUV : TransformUV 获取UV变换。 PBRMaterial use_groundtruth : Boolean[write-only] PBRMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By PBRMaterial()PBRMaterial _setRenderStateBlendDepth():v...
来源: laya_api 发布时间: 20170929