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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. laya.d3.math.Viewport [ 100%]

... Viewport  project(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 变换一个三维向量。 Viewport  unprojectFromMat(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 反变换一个三维向量。 Viewport  unprojectFromWVP(source:Vector3, projection:Matrix4x4, view:Matrix4x4, worl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.Transform3D [ 98%]

...InheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By  dummy : AnimationTransform3D 取关联虚拟变换。 Transform3D  forward : Vector3[read-only] 获取向前方向。 Transform3D  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.TransformUV [ 84%]

...spatcher ObjectImplements laya.d3.core.IClone TransformUV 类用于实现UV变换。 Public Properties PropertyDefined By  matrix : Matrix4x4[read-only] 取变换矩阵。 TransformUV  offset : Vector2 取偏移。 TransformUV  rotation : Number 取旋转。 TransformUV  tiling : Vector2 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 82%]

...oMatrixScaleApplied:Boolean, out:Matrix4x4):void[static] 计算Obb包围盒变换到另一Obb包围盒的矩阵 OrientedBoundBox  getSize(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑的尺寸 OrientedBoundBox  getSizeSquared(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑尺寸的平方 OrientedBoundBo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.component.AttachPoint [ 74%]

...组件。 Component3D  matrixs : Vector.<Matrix4x4>挂点骨骼的变换矩阵。AttachPoint owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Publi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 72%]

...获取是否为单实例组件。 Component3D  localMode : Boolean = true变换模式。CameraAnimations nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[rea...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

7. laya.d3.math.Vector3 [ 66%]

...meters coordinate:Vector3 — 源三维向量。  transform:Matrix4x4 — 变换矩阵。  result:Vector3 — 输出三维向量。 TransformNormal()method  public static function TransformNormal(normal:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void 通过法线矩阵转换一个法线三维...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.Sprite3D [ 54%]

...认为Laya.timer。Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 53%]

...imations Component3D EventDispatcher Object RigidAnimations 类用于创建变换动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 44%]

...ipZ : Boolean[write-only] PBRMaterial  transformUV : TransformUV 获取UV变换。 PBRMaterial  use_groundtruth : Boolean[write-only] PBRMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PBRMaterial()PBRMaterial _setRenderStateBlendDepth():v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929