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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,583 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

2. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240221

3. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 项目中首次安装插件2.2 已有插件更新2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

4. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...ogressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。ProgressBar的脚本接口参考 API。 1.1 创建ProgressBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230921

5. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

6. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,如图1-1所示。 (图1-1) 3D节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

7. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

.... 构建好的项目工程的使用6. 手动切换单机版和网络版7. 资源刷新8. 其他注意问题LayaBox 构建工具   构建工具用来生成LayaPlayer的移动端App项目,相当于App项目向导。目前支持Android(Eclipse项目、Android studio项目)和iOS(XCode项目)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

9. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,Dragon...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

Spine骨骼动画一、概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 在场景中添加spine动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303