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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,584 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...在版本兼容性问题 单机 如果勾选此选项,则构建的项目打包App是单机版,否则就是在线版。单机版不需要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。单机版的地址固定为 http://stand.al...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. Native打包发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...道对接,并提供测试器、构建工具,为开发者将html5项目打包、发布成原生App提供便利。 LayaNative包含以下内容: 1. 测试器: 下载安装测试器后,通过扫码URL二维码的方式,帮助开发者快速在移动端看到运行效果, 节省大量反复打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包App中。 LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种。 App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服务器端下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...] 参数说明: 关键字 描述 --folder,-f 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SD...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包app中,如果在网络上下载4MB的TTF字体,会影响用户体验。 2.如何嵌入字体 1、构建好android项目,找到assets目录,再创建一个font目录,把...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240221

6. Web发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 纹理格式的规则: 1、Web平台和各个小游戏平台的远程包,会同时发布PC/Android/iOS三种平台的格式; 2、微信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240221

7. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240221