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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,584 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 100%]

...er maskLayer: Sprite = new Sprite() Defined in laya/ui/DialogManager.ts:30 罩层 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 91%]

...2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精灵所属罩层。 enableLight enableLight: boolean = true Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:423 是否启用灯光。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115