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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,559 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 100%]

...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 99%]

...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.Sprite3D [ 97%]

...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 91%]

...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.light.LightSprite [ 90%]

...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.light.PointLight [ 88%]

...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 87%]

...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.SpotLight [ 87%]

...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.scene.VRScene [ 57%]

...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 50%]

...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170422