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大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,583 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. UI资源释放UI对象还存在,重新加载资源UI对象不再创建,再次显示UI资源丢失了 [ 100%]

UI资源释放UI对象还存在,重新加载资源UI对象不再创建,再次显示UI资源丢失了 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

2. 3d资源释放 [ 97%]

3d资源释放 lh经过多次加载和释放后会出现崩溃情况。而且如果释放lh的Animator会在下次加载时出现奔溃的几率变大。 附件 : --> 2018-05-21 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

3. 3D资源如何释放 [ 97%]

3D资源如何释放 加载的sprite3D如何正确的释放,有没有统一的方式。 Loader.create方法添加来的贴图资源,怎么释放销毁?       附件 : --> TestLaya.zip 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

4. 关于资源的自动释放 [ 96%]

关于资源的自动释放 您好: 我阅读了ResourceManager与Resource的代码,发现在gc的时候,并没有检查Resource的referenceCount。 只是检查了资源的最后使用的帧数_lastUseFrameCount。 也没有发现有哪里调用了Resource.destroyUnusedResources方法。 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

5. FrameAnimation的资源释放问题 [ 95%]

FrameAnimation的资源释放问题 我创建这个FrameAnimation是读取自ui中编辑的时间轴动画。 动画的内容只是隔帧切换图片,然后图片没有打成图集,是散图。 动画可以正常的播放。   但是当动画被移除,我想尝试用clearRes清理动画引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

6. Animation未释放资源的引用 [ 94%]

Animation未释放资源的引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

7. 内存释放问题 [ 93%]

...Air引擎 内存释放问题 export class ResUIModuleManager { /** * 模块资源路径 */ private static moduleResPath: string = 'res/atlas/{0}.json'; /** * 模块的资源名称和模块的主面板(模块的主面板类全名,模块资源图集名称[]) * @type {Laya.Dictionary} * @memberof...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

8. UI资源丢失 [ 92%]

UI资源丢失 创建UI,包含在图集内的图片都显示丢失 附件 : --> 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 按钮资源必须要预加载,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

9. 3D资源释放不干净 [ 92%]

3D资源释放不干净 各位大仙,请问下节点是不是移除舞台就没引用了,还是要把所有赋值过的变量全部删了才算没有引用。   我用Laya.Resource.destroyUnusedResources();总感觉清理不干净,显存占用还是很多,其中我只锁了角色模型 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

10. 大图集会自动释放被销毁的纹理吗 [ 92%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 默认小于512*512的资源会被合并到引擎的大图合集中,这些资源是手动清理不掉的。当大图合集满的时候会将旧资源给清理掉,然后添加新的资源到大图集中。 如果想要手动管理小于512*512...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207