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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 100%]

...d Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeUniformBufferObject" NativeUniformBufferObject Class NativeUniformBufferObject Hierarchy UniformBufferObject NativeUniformBufferObject Index Constructors constructor Properties _buffer _bufferType _bufferUsage _byteLength _co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 ambientLayerMask3.4 光影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...预更新(如材质/着色器准备、必要的编译与状态准备) Uniform/Buffer 等上传前的准备与触发 典型用途: “DrawCall 不高但还是卡”:可能卡在准备阶段(例如频繁 shader 编译、频繁 UBO 更新、频繁状态变更)。 “首帧/切换材质时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 72%]

...xt.RGB, Laya.WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, this.passThroughCamera ); this.gl.uniform1i(this.samplerUniform, 0); this.gl.bindBuffer(Laya.WebGLContext.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, this.indexBuffer); this.gl.drawElements( Laya.WebGLContext.TRIANGLES, this.indexBuffer.numItems, Laya.WebGLContext.UNSIGNED_SHORT, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

5. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

6. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 44%]

...e _nativeObj nativeObjID payload32bitNum updataSizeMap updateMap Accessors uniformBuffersMap Methods addDefine applyUBOData clearDefine clearUpload clone cloneTo compressMatrix4x4 compressNumber compressNumberArray compressTexture compressUBO compressVector2 compressVector3 compressVector4 destroy g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...2); //至此 模糊图片已经生成在downRenderTexture中 //设置全局uniform变量 var globalUniformNameID:number = Shader3D.propertyNameToID("u_screenTexture"); //将全局变量u_screenTexture赋值为模糊图片 buf.setGlobalTexture(globalUniformNameID,downRenderTexture); //将commandBuffe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 30%]

...Type> Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:534 get all material uniform property Returns Map<string, ShaderDataType> event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 28%]

...Property Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:534 get all material uniform property Returns Map<string, ShaderDataType> event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 27%]

...Property Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:534 get all material uniform property Returns Map<string, ShaderDataType> event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115