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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 【求助】页面弹动与页面切换的思路 [ 100%]

...,内容较多,需要上下滚动,如果做出弹动效果呢? 2、两个场景的切换,我想做新 场景从右侧滑动进入,原 场景滑出的效果。laya 有相关组件么?如果自写,该如何实现? 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

2. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 97%]

...级的`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹,把安装包里的这两个文件夹都复制到Unity项目的Assets目录下,替换`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 这两个文件夹。 > 提醒,不要直接把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...会遮挡下层的动作。以一个具体的例子来说明: 假设有两个图层,如图3-9所示,fight和congratulate, (图3-9) 将Blending Mode属性设置为覆盖后,congratulate层的动作会覆盖fight层的动作,congratulate效果如动图3-10所示。 (动图3-10) 此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

4. 全局换装的疑问 [ 90%]

全局换装的疑问 请教下,在做全局换装时,需要两个模型的动作保持一致吗?比如一个模型不带武器攻击,另一个模型带武器攻击是否可行?或者一个模型骑马,另一个模型不骑马会有问题吗?目前没有资源做测试来验证。 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

5. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 87%]

...无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于apk打包动画卡的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-07-04 16:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

6. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 83%]

...os2d-x引擎实例运行的视频截图       Layabox分别采用旗下两个核心产品,LayaFlash引擎和LayaAir引擎实现评测需求的功能。采用LayaFlash引擎时,在LayaPlayer运行器的支持下,帧速主要保持在59-60帧之间,有时也会降至58帧,下降至52帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

7. IOS15透明通道错乱 [ 74%]

...行时有原件会错乱? 刚体节点旋转位置错乱 骨骼动画两个渲染问题:gray 和 图片错乱 Unity3d导出的模型再LAYA上网格错乱 问题状态 最新活动: 2023-06-30 15:59 浏览: 5276 关注: 2 人 zon • 2023-04-26 11:35 你好, 你可以尝试用模拟器来复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230425

8. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...动图2-2) 细心的开发者可能会发现,创建的菜单栏中有两个地方可以创建Sprite,如图2-3所示,一种是直接选择创建Sprite,一种是在2D节点->Sprite下进行创建。这两种方式创建的Sprite是一样的,方式1是为了操作的方便,方式2是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

9. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 一、运行设置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、适配模式、对齐方式,画布背景色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

10. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...ull,以便垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用),无法同时设置两个引用为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 1.3 资源卸载 游戏运行时总会加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008