大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)
...回复 cuixueying 赞同来自: 我们的建议是:你直接正常读取网络上的资源就可以了,如果cache是最新的,会自动读取,,如果你想自己读取cache下的资源,可能会比较麻烦,我们有相应的接口,但是觉得你没有必要这样做,请问你具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络请求 如题:已经从远程地址缓存过资源了,下次使用加载资源时依旧会访问网络,没网络始终加载不到资源 我的测试确认方法是: 1.在抖音开发者工具先加载一遍 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
...我要播放动画,但是动画太多没用办法放在本地,我通过网络加载时用序列帧会导致读取的js文件有问题,如果用Spine动画又会特别占用没存,针对这种情况有没有更好的办法! 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
LayaNative中运行程序网络请求异常 在我们项目中: 1.http请求使用的是Laya引擎中的HttpReqeust。 2.WebSocket因为历史原因使用的是SocketIO框架。 3.服务器是nginx,使用了多进程负载均衡。 现象: 在网页中和手机浏览器中访问服务器一切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...热更新解决方案。其优点是运行时差异更新,能有效减少网络流量。他的主要数据是DCC文件,DCC文件用来描述项目中所有文件的校验值。DCC文件是通过工具 layadcc 来产生的。 layadcc会遍历所有的项目文件,生成一个包含所有文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...56:那你可以在构建的时候把资源路径填上,这样就会减少网络的下载,选择本地的游戏目录 15818760256 • 2017-10-12 09:25 @Monica:那如果不填资源路径的话。。意思就是打开游戏的时候。。它所有资源都是从服务器上release文件夹里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是从网络下载资源然后缓存到本地,然后通过这个文件用网络地址取资源,因为有这个文件映射到本地,所以直接从缓存里面取,不从网络下载。这样明白之后这个问题就不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...二进制数据的高效读写,为开发者提供了一套简单易用的网络通信接口。本篇文档将带你从零开始逐步掌握如何在 LayaAir 中利用 WebSocket 进行数据通信。 一、WebSocket基础概念 WebSocket 是一种网络通信协议,专门用于在客户端(如 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
网络通信一、概述二、Http连接2.1 Laya.HttpRequest2.2 GET2.3 POST2.4 扩展HttpRequest三、 WebSocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...果是联网包,勾选打包资源会是包体较大,但是可以减少网络下载,加快资源载入速度。 打包资源的本质是生成一个完整的DCC目录,放到项目的特定目录下。 如果发布的是原生包(VS、XCode、Android Studio项目),不同发布平台对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010