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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. FBXTools.exe模型直接退出 [ 100%]

...工具在制作时,也只支持这两种格式,您的模型中的贴图资源有一个是TGA格式的图片资源,您用ps把它转成png或者jpg,然后再max中重新选择贴图出fbx,最后再用我们的工具出即可!   2016-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 unnamedzc 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

2. 关于Unity3D出3D模型文件夹 [ 74%]

...个材质,材质所用贴图每次都会出,这样就会存在多份资源,是否无法共享材质? 问题3:能批量出所需模型吗?项目比较大,资源较多时会比较有用。 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

3. 1。6新版出工具模型出问题 [ 72%]

...a中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 模型资源释放问题 unity出的场景不显示实时阴影 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_Ind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

4. 出素材,不拷贝未打包资源 [ 72%]

出素材,不拷贝未打包资源 如题 IDE版本1.7.11beta   还有装layacmd出错!怎么都装不上去! C:\Users\itadmin3\AppData\Roaming\npm\node_modules>npm install layacmd -g npm WARN ELOOP: too many symbolic links encountered, lstat 'C:\Users\itadmin3\Ap pData\Roaming\npm\nod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

5. 3d支持什么格式模型 [ 72%]

...模型出后在laya中显示不正常 3D模型无法修改scale? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1出的模型在Mac浏览器显示正常,发布移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

6. unity模型出问题 [ 71%]

unity模型出问题 使用最新的资源转换工具1.7.13,配合laya官方最新引擎1.7.12使用 "_getSprite3DHierarchyInnerUrls 错误: Laya.BlinnPhongMaterial 不是类" 有谁能告诉我为什么吗? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

7. 请问 在Unity3d中动画状态机已经配置好,而且可以正常切换.但在LayaAir中无法站立动画切换跑的动画, 此类问题如何解决? [ 70%]

...-01-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这个Demo的资源在哪可以下载呀 2019-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 解决跨域相关! 微信关系链:LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

8. 骨骼动画fbx出和3dmax中显示不一样,蒙皮感觉有问题。 [ 69%]

...出引擎中 胸部显示有问题: 引擎中显示: 3dmax中显示: 资源见附件newfs1.zip。麻烦看看,谢谢! 附件 : --> newfs1.zip 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

9. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 57%]

...解决的话,请问在Laya里是怎么解决?我记得好像有一个资源的版本号之类的,可是现在找不了   RTX截图未命名.png   附件 : --> 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...r引擎提供的专属功能包,用来Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity入这个自定义的LayaAir功能包的过程,我们可以视为安装了一个LayaAir引擎资源出的Unity插件。本小节会针对这个过程进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714