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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1. 资源分类问题,无法显示资源。 [ 100%]

...e();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

2. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 [ 90%]

...就会认为是非游戏项目。就会去找app.json。而引擎发布的代码只有game.json,不可能有app.json,当然找不到。   所以大家要注意。遇到以上问题。要重新创建小程序项目,导入小游戏项目。在创建的时候,APPID那里,一定要填写小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

4. [LayaAir3]API缺少部分常用功能 [ 83%]

...式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 希望IDE增加个代码格式化功能 layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了不执行。 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 LayaAir IDE为什么在index.html中书写html代码时没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

5. 列表嵌套另外一个列表 [ 82%]

...享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2018-04-26 18:01 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

6. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

组件装饰器标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏+经验分享 [ 73%]

...过程中也发现一些问题,好在Laya开源,通过调试和查看代码很快就能找出问题根源,而且在社区和github上提出问题也会有人及时跟进帮忙。在这里特别感谢Laya引擎的支持团队,让我完成自己独立开发的第一个游戏发布上线。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

8. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏 [ 72%]

...过程中也发现一些问题,好在Laya开源,通过调试和查看代码很快就能找出问题根源,而且在社区和github上提出问题也会有人及时跟进帮忙。在这里特别感谢Laya引擎的支持团队,让我通过Laya完成自己独立开发的第一个游戏发布上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

9. 1.7.3版本中 代码中初始化显示场景,浏览器中可以显示WEBGL [ 68%]

LayaAir引擎 1.7.3版本中 代码中初始化显示场景,浏览器中可以显示WEBGL Laya3d init error,must support webGL! 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

10. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 68%]

关于getGraphicBounds的代码原理 edit:   看了好久,现在_getCmdPoints大概明白了,就是根据绘图cmd列表,计算不同的边框,放到一起。   现有还两个疑问: 代码最后这里:   为什么rst超过200长的时候,直接取了边框,而8~200之间却算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828