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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 代码创建预制,用对象池取这个预制报错 [ 100%]

代码创建预制,用对象池取这个预制报错   附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制的 使用,参照那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

2. 删除预设 还是会加载预设。在哪彻底删除加载预设 [ 94%]

...区别在哪? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 预设怎么代码中使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

3. [LayaAirIDE 2.0]预制循环嵌套 项目无法打开运行 [ 93%]

...无法运行,也不知道是哪个地方导致的问题。一天一夜的代码白写了。莫不是给免费用户挖的坑?          然后在我打算截图bug上传的时候,又能运行了,没有任何报错。我以我的右手保证我没有改过任何地方。就这样关掉打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

4. 拖入多个相同预制到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 91%]

拖入多个相同预制到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 拖入多个相同预制到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误。 附件 : --> 2023-05-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

5. 请教一下,父容器的代码中如何调用预制的脚本 [ 89%]

请教一下,父容器的代码中如何调用预制的脚本 如题,我想在父容器中操作一个预制的脚本,已经用getchildbyname找到该预制,预制的脚本名字叫ball.js,其中有一个init()方法,请问如何调用它? 另外,我想知道var属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

6. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 88%]

RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody 动态生成预制组件,要将预制设置Laya.RopeJoint的otherbody属性,怎么设置怎么失败。 import UIcontrol from "./UIcontrol";  /** * * @ author:shiguanqing * @ email:0110110110@qq.com * @ data: 2022-04-09 15:53 */ export de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

7. 使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果 [ 82%]

使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果 使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果,有待改进? 早知道就在unity 里面截取好了,省的还花时间在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 75%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 关于利用代码设置遮罩,遮罩背景色显示的问题 [ 74%]

关于利用代码设置遮罩,遮罩背景色显示的问题 我利用官方示例用代码写的遮罩,但是遮罩的背景色显示了出来,按道理遮罩的背景色不应该是透明的吗?用IDE创建的遮罩显示正常 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new Laya.Sprite();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211002

10. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 73%]

代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 代码里面new一个 renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后,然后给sprite添加一个遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904