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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,964 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...。 那category与mask如何识别是否碰撞的呢? 是通过二进制运算,来进行识别的。 mask值和category值,`按与`的计算结果非0,就可以碰撞;为0,就不可以碰撞。 例如,mask设置为3(2进制是11),category设置为2(2进制是10), 进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 58%]

...physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:296 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Returns number Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Parameters value: number Returns void colliderShape get colliderShape(): CannonColliderShape set...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 57%]

...physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:296 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Returns number Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canCollideWith Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Parameters value: number Returns voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 56%]

...physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:296 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Returns number Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canCollideWith Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Parameters value: number Returns voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. [LayaAirIDE3]Laya编辑器中颜色选择控件保存number时使用异常问题 [ 56%]

...   原因分析: 应该是颜色选择控件保存颜色值时使用了运算导致溢出,数值被解析为负值.   目前临时解决方案为将颜色选择器输出的值使用`>>>0`修正, 但编辑器内部多处存在该问题无法更改, 使用依旧多有不便, 希望官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

6. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 55%]

...用以实现碰撞过滤。 关于如何设置mask的值,需要用到运算的知识,可以通过**按或**运算和**异或**运算得到指定的值。 通常,我们采用按或的运算比较多,例如,想与刚体category属性值分别为1、2、8、4的四个物体对象发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 54%]

... in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:341 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Returns number Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:345 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Parameters value: number Returns void ccdMotionThreshold get ccdMotionThreshold(): number set ccdMotionThres...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 52%]

... in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:341 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.canCollideWith Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:345 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Parameters value: number Returns void ccdMotionThresho...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 52%]

... in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:341 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.canCollideWith Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:345 可碰撞的碰撞组,基于运算。 Parameters value: number Returns void ccdMotionThresho...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...有的优势。 例如,TypedArray 性能更高,适用于大规模数值运算,并且提供了类似普通数组的方法(如 map、forEach、set),让开发者可以像操作普通数组一样操作二进制数据,等。 什么时候使用 TypedArray? 处理大规模数值计算(如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314