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...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? 在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 为什么hitTestPoint始终是false? 使用Handler 返回name 始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...测),在IOS真机中,图片会严重失真,只有中间区域部分保持了透明度,边缘接近100%透明(开发者工具中正常,ANDROID正常) 目前我已修改为全尺寸图片解决,但是这是不是一个bug,我不确定,望知悉 2018-05-26 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 怎么实现同一个工程内分包? 屏幕适配怎样实现铺...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...段,,,不过您可以尝试使用,中间有遇到任何问题我们保持随时沟通! 2016-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 baihongjian 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160929
...动,其实也就是移动角色的时候只移动map的窗口,让角色保持在屏幕中间,调用下面的方法,tiledmap.moveViewPort(x,y),但是moveViewPort是直接将视图移到那个坐标,没有过渡动画,连续移动就是走停走停的感觉。人物的移动可以用Twee...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...**914 • 2018-07-26 11:11 看游戏的内容吧,让你要展现的内容保持在屏幕中间,四周用无关紧要的背景、花边去填充或者拉伸。在UI编辑界面里把UI的上下或左右设为0,长宽固定尺寸,各种情况都试试。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725