• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 修改层级setChildIndex [ 100%]

修改层级setChildIndex 修改两个图片的层级,点击的图片始终在层级最上面 setChildIndex() 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

2. 怎么修改3D物体的渲染层级 [ 96%]

怎么修改3D物体的渲染层级 查看了下论坛,说是改renderqueue属性。 我在脚本里动态修改了这个值,但是没有什么效果。 请问这个值要怎么改才有作用呢?   2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

3. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 96%]

更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 问题环境: macOS HighSierra版本10.13.6 问题前操作: 升级LayaAirIDEV2.2.0->V2.3.0 导出到字节跳动开发者工具,采用了bin文件夹调试,后换用导出(旧版),将bin/js中文件粘贴替换release/js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

4. 关于同为object层,层级设置无效的问题 [ 91%]

...同来自: 多吃不胖。 、185*****914 自己解决了,发现框架在修改了zoder之后进行重新排序时,重排了_childs的顺序,但是显示是根据_showGridList顺序来的,zorder修改之后,_showGridList里面的顺序 没有变,于是我修改了 一下源码解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

5. Laya.Stage 层级管理 [ 89%]

...自: 层级显示是按照添加的先后顺序排列的 如果想要手动修改显示的层级,可以通过zOrder来修改 2018-09-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 付俊峰 相关问题 IDE创建的UI 层级问题 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

6. ide易用性 [ 88%]

...aleX=0.1,为啥第2帧的关键帧的scaleX也变成了0.1? 解决办法是修改成0.1之前,选中每个关键,修改scaleX=1,....很不方便...   6.1动效模板,我在做动画时只对scaleX做修改,但时不时会出现x的值被修改....因为这个该死x...我花了几个小时在找为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

7. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 87%]

... 发起人 l00l 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问一下怎样动态加载prefab 关于zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. IDE创建的UI 层级问题 缩放模式改变后如何动态渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

8. 问下Laya项目中需要做UI的层级管理吗,不是不是直接Laya.stage.addCild()都是最上层了吗 [ 85%]

...自: 层级显示是按照添加的先后顺序排列的 如果想要手动修改显示的层级,可以通过zOrder来修改 2017-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 看了其他引擎才发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

9. 怎么调整graphics.drawRect画出矩形的层级关系 [ 83%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 只能修改精灵的层级,改不了graphics的层级 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AllenYT 相关问题 关于微信小游戏关系链的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

10. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 82%]

...擎的bug,你可以先自己改下引擎绕过去。我们会在下一版修改他。 修改方法: 打开 WebGLContext2D.as 找到其中的stroke函数 override public function stroke():void { 在最后加上 _renderKey = -1; 如下:   另外你这样做效率太低了,建议用图片,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402