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修改IDE原有的组件,是不是需要重新编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用? 修改IDE原有的组件,是不是需要重新编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用?还是说直接修改代码就行了,不需要重新编译js文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 图1是重新打开,图二是修改之后保存。lh文件是有保存的,应该是反序列化时,值没有覆盖 附件 : --> 2023-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803
修改代码保存,刷新网页没效果 编辑代码,添加或删除一些元素,保存以后 ,刷新页面没效果! 必须要先停止当前的运行,再从新运行才可以! h5不是应该代码保存以后,网页直接刷新成最新的吗?! 就算不自动刷新,手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
我新创建的项目,修改代码后怎么没有编译为最新的代码 我新创建的项目,修改代码后怎么没有编译为最新的代码 运行时看源码还是旧的,用1.6.1引擎 编译时也没报错呀 附件 : --> 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
Laya如何修改加载依赖文件的位置? 这里修改了导出位置,但是重新运行时,加载的依旧是旧位置的依赖,请问如何处理? 附件 : --> 2019-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
编译时代码被还原 步骤:1、新建空工程: 2、修改GameConfig.ts 3、切换到编辑模式(不切换到编辑模式不会出问题,一旦切换就会出现以下现象了) 4、进行编译 5、切换回代码模式:之前修改的GameConfig.ts被还原了,100%重现BUG(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...,你改完需要重新把as3类编译成h5,然后刷新浏览器这时修改测试最新的。你用flashbuilder 开发flash项目,修改后还需要重新运行下项目呢,对吧,这里是一样的,修改了就需要一个重新编译的过程! 2016-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
2.4 修改代码 编译后未生效 bundle.js未改变 求 何解? 2020-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 不应该啊 赞同来自: 没事了 报错了 打扰了 2020-04-16 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200416
修改编译后index.html 有没办法修改编译后index.html,将这个“index.html”改为"indextest.html" 我找到一帖中说可以修改launch.json这个文件中,"file": "${workspaceRoot}/bin/h5/indextest.html",但是在FB下运行时还是会生成新的"index.html" 2017-06-26 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
index.html修改后错误 我修改了默认生成的index.html,把引用的微信小游戏适配类库删掉了,修改了启动类文件名,但是编译后会提示 (无法保存“index.html”: 磁盘上的内容较新。单击 比较 以比较你的版本和磁盘上的版本),是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517