大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { // 不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
... | Yes | | Yes | | Yes | Yes | Yes | | 缩放Stage | | | Yes | | | | | | | 修改画布大小 | | | Yes | | Yes | Yes | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨率。 | | noscale | ex...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
... | Yes | | Yes | | Yes | Yes | Yes | | 缩放Stage | | | Yes | | | | | | | 修改画布大小 | | | Yes | | Yes | Yes | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨率。 | | noscale | ex...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
... | Yes | | Yes | | Yes | Yes | Yes | | 缩放Stage | | | Yes | | | | | | | 修改画布大小 | | | Yes | | Yes | Yes | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨率。 | | noscale | ex...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...te怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于shader中opengl函数问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...e的scaleMode、width、height、alignH、alignV中的任意一个,这样修改才会生效。 因为,设置上面这些属性,会调引擎适配方法,从而修改画布等相关适配数据。 2.5.2 开启视网膜画布模式的利弊 理论上讲,开启视网膜画布模式,在超出...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...移值”,是指我给panel设置了left和right吗? 那么,我应该修改哪里呢? a1005945485 • 2017-11-24 12:15 我将panel的上下左右的设置都去掉了,设置panel宽高为舞台宽高,然后运行,虽然有滚动,但是底部总是有一大块黑色,我明明是设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
坐标系原点 引擎有没有api可以让开发者修改舞台原点 比方说 我要0,0坐标就处于舞台的左下角 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...一个,激活引擎设置屏幕大小方法`setScreenSizeStage`,这样修改才会生效。只是设置`Laya.stage.useRetinalCanvas`并不会生效。 例如: ```javascript if(条件){ Laya.stage.useRetinalCanvas = false; }else{ Laya.stage.useRetinalCanvas = true; } Laya.stage.alignH = "left";...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...屏 Canvas” 的放缩策略 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 关于ani动画的大小设定 input能否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209