大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
是否可以改变鼠标形态,如何修改默认启动程序 问题1: Laya是否支持动态改变鼠标形态,比如变成手型或者其他形状,当然这个需求是在Pc端操作。 问题2: 创建项目默认的启动程序LayaSample.js如果我自己写了个Main.js,想用Main.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...r小牛 赞同来自: 您好,在构建发布-通用-启动场景中可以修改 2025-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 种花家 赞同来自: 好的,谢谢 2025-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250711
windows 1.7.22 as3 按照官网例子修改compileTargets无效,编译还是按照默认as编译 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ask.layabox.com/questio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...结果又发现个bug,应该算吧,就是那启动脚本的文件啊,修改后必须要重新挂上去,它才会重新编译,否则改了也白改。 我发现在Laya.addAfterInitCallback里写自己的代码,调其它文件里的代码,下断点都是没问题的。 那么,我有些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250318
...称 name 项目的内部名称,在创建项目的时候填写,此处可修改(通常不修改,与工程文件名称保持一致)。 如果没有设置显示名称,默认作为显示名称来使用。 例如, Web 发布 后,名称会显示在生成的 HTML 文件中,作为网页的 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...脚本(TS)。 这个脚本必须是一个异步的main函数,不能修改命名,我们的入口逻辑写到main函数内即可。 创建一个Entry.ts,示例代码如下: export async function main() { console.log("Hello LayaAir!"); //加载场景并打开场景 Laya.Scene.open('Scene.ls...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
Native 加载laya js文件失败的提示能否修改? Native下,玩家如果是弱网络,在启动游戏的时候非常容易出现laya库加载失败的提示。 能否修改这个提示?提示玩家网络不稳定,或者其他信息。而不是提示一堆代码错误。 !!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。  GameConfig如下图:  对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使用默认的启动设置。!...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...恢复原来的代码 查看了教程,搞笑的离谱,新建一个类修改默认启动类来编写,和旧版编写一样。问题2.0新建项目默认创建两个文件居然是没用的?改了代码会恢复到初始样子,求解?我建的是空项目 2018-09-27 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...能,您给的代码,当在测试单个场景的时候,需要不断的修改场景路径,如果有API可以获得IDE打开的当前场景,那也是极好的! 157*****925 • 2025-09-18 06:16 在IDE的每次启动的时候,对@runInEditor的脚本进行执行,对于@property的属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910