大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的属性就应用在我们的shader中了。 ##### 2.3 如何高性能的修改渲染个数drawNums、位置、自定义Instance属性 通过drawMeshInstance的示例,我们看到,可以性能很高的修改900个小球的颜色以及位置,这就用到了这个功能另外的方法。 首先...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文本添加文本内容、设置字体颜色(背景默认为黑色,不修改颜色没有效果)。 laya.display.text中的关于文本样式的API参数: ![1](img/1.png) ![2](img/2.png) ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
List修改datasource数据的时候出现部分数据不能被修改 如图: 我这里在datasource里面同时修改三个数据,但是在下面的显示效果中,只有背景图片显示错误,前面的红勾勾和文字内容都是正确的,这个是bug吗,IDE是最新版本的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...个文本添加文本内容、设置字体颜色(背景默认为黑,不修改颜色没有效果)。 Laya.display.text 中的关于文本样式的API参数: ![1.png](img/1.png) ![2.png](img/2.png) ```java package { import laya.display.Text; public class LayaSample { public function LayaSample...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714