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...r 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? pivot设置影响缩放失效问题 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 如何设置材质,不受光照...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? LayaAir runtime 运行时的逻辑类 pivot设置影响缩放失效问题 tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? 如何设置材质,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
光照贴图比unity亮 unity 效果 layabox 效果 代码 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 在unity种调试灯光亮度等材质相关信息时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
2.3.0 光照错误 百度小游戏部分设备光照方向错误(之前以为是丢失, demo出重新写了发现是方向错了 所以看起来跟没光照一样, 实际上是背光面了). 输出中没有报错 - -其他平台是正常的.. 有个手机是 荣耀畅玩6 (MYA-AL10) 安卓6.0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...de版本后会不会对打包的APP造成影响 如何设置材质,不受光照影响 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 点击事件面积太大 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 问题状态 最新活动: 2020-05-19 17:28 浏览: 599 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200214
粒子系统的模型渲染不受光照的问题 在unity中把particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong, renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
Laya2.5 材质Material类的光照开关属性没有解析BUG 打开引擎2.5.0的源码,找到Material类_parse方法。修改成调试代码如下所示: 输出: laya.d3.js 材质属性未处理: name ==> bulletbox laya.d3.js 材质属性未处理: enableLighting ==> tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 我断点调试发现,Unity里设置的是否接收/产生阴影,以及平行光阴影等信息没有导入Laya 在ls文件里也没有相关字段描述castShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Render...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
...le和target设置为es6,会对发布产生影响么? 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 问题状态 最新活动: 2018-06-22 21:18 浏览: 1850 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffus...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223